Colliding harms of gambling and gaming: A four-wave longitudinal population study of at-risk gambling and gaming in Finland

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Oksanen, A., et al., Colliding harms of gambling and gaming: A four-wave longitudinal population study of at-risk gambling and gaming in Finland. Nat-Nordic Studies on Alcohol and Drugs, vol. 41, n. 5, 2024, p. 474-490.
Ref. 602782
Location: SIIS Archivo (R.1648)
Palabras clave:
Juegos, Ludopatía, Tecnología, Trastornos psicológicos, Datos estadísticos, Estudio longitudinal, Finlandia
Abstract:
Este estudio longitudinal, basado en una muestra representativa de adultos de entre 18 y 75 años residentes en Finlandia continental, analizó la relación entre distintos tipos de juegos de azar y juegos digitales con el juego de riesgo, en el contexto de un debate creciente sobre su convergencia. <br><br> Los datos se recopilaron en cuatro momentos a lo largo de un año, comenzando en abril de 2021, y un 58,95 % de los participantes originales completaron los cuatro puntos temporales. <br><br> El análisis incluyó un total de 3608 observaciones de 902 personas, utilizando como indicadores el Índice de Gravedad del Juego Problemático y la Prueba de Trastorno del Juego en Internet. <br><br> Los resultados indicaron que diversas formas de juego están asociadas a un mayor riesgo de desarrollar comportamientos de juego problemático, siendo los juegos de casino en línea los que mostraron una mayor probabilidad de estar vinculados al juego de riesgo. <br><br> Aunque la prevalencia de problemas derivados del juego digital fue relativamente baja, el estudio encontró que las microtransacciones en juegos digitales también contribuyen a la ludopatía con el tiempo. <br><br> Sin embargo, el gasto asociado a los juegos digitales fue significativamente inferior al observado en las apuestas tradicionales. <br><br> Mediante modelos híbridos, el estudio examinó tanto los efectos longitudinales interpersonales como intrapersonales, revelando que tanto las tragamonedas tradicionales como los casinos en línea contribuyen a un aumento sostenido de los comportamientos problemáticos relacionados con el juego. <br><br> En conclusión, aunque se observa una convergencia entre apuestas y juegos digitales, los daños más significativos provienen de las formas tradicionales de juego, especialmente las tragamonedas electrónicas y el juego en línea. <br><br> Estos hallazgos destacan la necesidad de políticas de prevención centradas en los tipos de juego con mayor impacto en la salud pública.