Manual de intervención en tratamiento de trastorno por juego y videojuegos
Saved in:
Micó, M.V., Lamas, J.J. (coord.), Manual de intervención en tratamiento de trastorno por juego y videojuegos. A Coruña, Federación Española de Jugadores de Azar Rehabilitados, 2021, 110 p.
Ref.
567359
Location:
SIIS Archivo
Palabras clave:
Juventud, Adolescentes, Adicción conductual, Ludopatía, Juegos, Clasificación, Terminología, Nuevas tecnologías, Internet, Acceso, Características, Financiación, Historia, Drogodependencias, Fármacos, Mujer, Suicidio, Cuestionarios, Intervención, Evaluación, Diagnóstico, Criterios, Datos estadísticos, Tests, Manuales, España
Juventud, Adolescentes, Adicción conductual, Ludopatía, Juegos, Clasificación, Terminología, Nuevas tecnologías, Internet, Acceso, Características, Financiación, Historia, Drogodependencias, Fármacos, Mujer, Suicidio, Cuestionarios, Intervención, Evaluación, Diagnóstico, Criterios, Datos estadísticos, Tests, Manuales, España
Abstract:
Desde FEJAR y las asociaciones integradas, en los últimos años, venimos prestando atención a personas afectadas por trastorno por juego, que además presentan problemática asociada o comorbilidad de uso abusivo de videojuegos. Estas situaciones se han detectado desde el Observatorio de características de la Población afectada por Ludopatía de FEJAR; Además, se ha observado también el consumo de sustancias estimulantes. Se dan varias situaciones diferenciadas, tanto en padecimiento de adicciones simultáneas, como una previo a la otra/s y también viceversa en otros casos. Esta detección, nos hace plantearnos la profundización y el análisis detallado de la situación real al respecto de esta comorbilidad.<br><br>Este manual pretende favorecer la consecución de los objetivos incluidos en la Meta 1. Hacia una Sociedad más saludable e informada, del Plan de Acción sobre Adicciones 2018-2020 de la Delegación del Gobierno para el Plan Nacional Sobre Drogas, concretamente en la Acción específica relativa a las “Adicciones sin sustancia”, específicamente con el objetivo de elaborar guías y protocolos de diagnóstico y tratamiento para las adicciones sin sustancias, desarrollando entre sus actividades, la elaboración de un protocolo de diagnóstico para la ludopatía y trastorno por videojuegos, así como la elaboración de un documento guía de atención para la ludopatía y trastorno por videojuegos.
Desde FEJAR y las asociaciones integradas, en los últimos años, venimos prestando atención a personas afectadas por trastorno por juego, que además presentan problemática asociada o comorbilidad de uso abusivo de videojuegos. Estas situaciones se han detectado desde el Observatorio de características de la Población afectada por Ludopatía de FEJAR; Además, se ha observado también el consumo de sustancias estimulantes. Se dan varias situaciones diferenciadas, tanto en padecimiento de adicciones simultáneas, como una previo a la otra/s y también viceversa en otros casos. Esta detección, nos hace plantearnos la profundización y el análisis detallado de la situación real al respecto de esta comorbilidad.<br><br>Este manual pretende favorecer la consecución de los objetivos incluidos en la Meta 1. Hacia una Sociedad más saludable e informada, del Plan de Acción sobre Adicciones 2018-2020 de la Delegación del Gobierno para el Plan Nacional Sobre Drogas, concretamente en la Acción específica relativa a las “Adicciones sin sustancia”, específicamente con el objetivo de elaborar guías y protocolos de diagnóstico y tratamiento para las adicciones sin sustancias, desarrollando entre sus actividades, la elaboración de un protocolo de diagnóstico para la ludopatía y trastorno por videojuegos, así como la elaboración de un documento guía de atención para la ludopatía y trastorno por videojuegos.
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