Infancia y uso de videojuegos 2020
Guardat en:
Servicio Municipal de Infancia y Familia, Infancia y uso de videojuegos 2020. Vitoria-Gasteiz, Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz, 2020, 29 p.
Ref.
558562
Localització:
SIIS Archivo / DFB Archivo
Palabras clave:
Infancia, Adolescentes, Adicción conductual, Riesgo, Nuevas tecnologías, Internet, Recomendaciones, Datos estadísticos, Encuestas, Araba, País Vasco, España
Infancia, Adolescentes, Adicción conductual, Riesgo, Nuevas tecnologías, Internet, Recomendaciones, Datos estadísticos, Encuestas, Araba, País Vasco, España
Resum:
El Servicio Municipal de Infancia y Familia publica esta encuesta sobre el uso de videojuegos entre la población infantil y adolescente de Vitoria-Gasteiz, en la que han participado 347 personas de entre 9 y 17 años. El estudio, elaborado en colaboración con la asociación Movimiento Contra la Intolerancia, analiza aspectos como la edad de iniciación, el tiempo dedicado al juego, el riesgo en el uso de videojuegos online, etc. y plantea propuestas de mejora para un buen uso de los videojuegos.
El Servicio Municipal de Infancia y Familia publica esta encuesta sobre el uso de videojuegos entre la población infantil y adolescente de Vitoria-Gasteiz, en la que han participado 347 personas de entre 9 y 17 años. El estudio, elaborado en colaboración con la asociación Movimiento Contra la Intolerancia, analiza aspectos como la edad de iniciación, el tiempo dedicado al juego, el riesgo en el uso de videojuegos online, etc. y plantea propuestas de mejora para un buen uso de los videojuegos.
| Sumari: | El Servicio Municipal de Infancia y Familia publica esta encuesta sobre el uso de videojuegos entre la población infantil y adolescente de Vitoria-Gasteiz, en la que han participado 347 personas de entre 9 y 17 años. El estudio, elaborado en colaboración con la asociación Movimiento Contra la Intolerancia, analiza aspectos como la edad de iniciación, el tiempo dedicado al juego, el riesgo en el uso de videojuegos online, etc. y plantea propuestas de mejora para un buen uso de los videojuegos. |
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| Descripció física: | 29 p. |