Eficacia de la intervención Motivacional y la Terapia cognitivoconductual para el tratamiento del Juego Patológico
Gorde:
García, A., et al., Eficacia de la intervención Motivacional y la Terapia cognitivoconductual para el tratamiento del Juego Patológico. Adicciones, vol. 30, n. 3, 2018, p. 219-224.
Erref.
540992
Kokapena:
SIIS Archivo (R.841)
Hitz-gakoak:
Drogodependencias, Adicción conductual, Ludopatía, Conducta, Terapia cognitiva, Apoyo psicológico, Efectos, Calidad de vida, Métodos de evaluación, Evaluación de servicios, Evaluación, Características servicio, Cataluña, España
Drogodependencias, Adicción conductual, Ludopatía, Conducta, Terapia cognitiva, Apoyo psicológico, Efectos, Calidad de vida, Métodos de evaluación, Evaluación de servicios, Evaluación, Características servicio, Cataluña, España
Laburpena:
El propósito del presente estudio es analizar la eficacia de una intervención psicológica individual basada en Entrevista Motivacional y Terapia cognitivo-conductual en el tratamiento del Juego Patológico, y evaluar la eficacia de esta intervención psicológica sobre la impulsividad y la calidad de vida de los pacientes. La muestra se compone de 18 pacientes atendidos en la Unidad de Juego Patológico del Consorci Sanitari Terrassa, diagnosticados de Juego Patológico, y sin comorbilidad asociada. La media de edad fue de 46 años (SD=12). Todos ellos alcanzaron la abstinencia y se encontraban en fase de seguimiento. Se administraron pre y post tratamiento los siguientes cuestionarios: Screen for Gambling Problems (NODS), Quality of Life Enjoyment and Satisfaction (Q-LES-Q), UPPS-P Impulsive Behavior Scale, Sheehan Disability Inventory (SDI), Beck Depression Inventory (BDI), State-trait Anxiety Inventory (STAI). Los resultados muestran una reducción significativa de los problemas asociados a la conducta de juego (p<.000). También se encontraron diferencias significativas en la impulsividad (UPPS-P) pre-post: urgencia negativa (p<.001), urgencia positiva (p<.001), (falta de) premeditación (p<.029) y (falta de) perseverancia (p<.048). Así mismo, hay una mejoría significativa en la calidad de vida (Q-LES-Q) de nuestros pacientes en distintas áreas. En conclusión, el estudio pone de manifiesto que la intervención psicológica basada en Entrevista Motivacional y Terapia Cognitivo-conductual permite una mejora significativa del Juego Patológico que repercute no sólo en la conducta de juego sino que también implica otros aspectos como la impulsividad y la calidad de vida.
El propósito del presente estudio es analizar la eficacia de una intervención psicológica individual basada en Entrevista Motivacional y Terapia cognitivo-conductual en el tratamiento del Juego Patológico, y evaluar la eficacia de esta intervención psicológica sobre la impulsividad y la calidad de vida de los pacientes. La muestra se compone de 18 pacientes atendidos en la Unidad de Juego Patológico del Consorci Sanitari Terrassa, diagnosticados de Juego Patológico, y sin comorbilidad asociada. La media de edad fue de 46 años (SD=12). Todos ellos alcanzaron la abstinencia y se encontraban en fase de seguimiento. Se administraron pre y post tratamiento los siguientes cuestionarios: Screen for Gambling Problems (NODS), Quality of Life Enjoyment and Satisfaction (Q-LES-Q), UPPS-P Impulsive Behavior Scale, Sheehan Disability Inventory (SDI), Beck Depression Inventory (BDI), State-trait Anxiety Inventory (STAI). Los resultados muestran una reducción significativa de los problemas asociados a la conducta de juego (p<.000). También se encontraron diferencias significativas en la impulsividad (UPPS-P) pre-post: urgencia negativa (p<.001), urgencia positiva (p<.001), (falta de) premeditación (p<.029) y (falta de) perseverancia (p<.048). Así mismo, hay una mejoría significativa en la calidad de vida (Q-LES-Q) de nuestros pacientes en distintas áreas. En conclusión, el estudio pone de manifiesto que la intervención psicológica basada en Entrevista Motivacional y Terapia Cognitivo-conductual permite una mejora significativa del Juego Patológico que repercute no sólo en la conducta de juego sino que también implica otros aspectos como la impulsividad y la calidad de vida.
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