Videojuegos: ¿adicción o diversión?
Guardat en:
Videojuegos: ¿adicción o diversión?. El Diario Vasco, 07/07/2018.
Ref.
535285
Resum:
El sector supone el 0,11% del PIB, pero cada vez se aboga más por un control de su uso y contenido para los niños, sobre todo tras la proliferación de las 'loot boxes', cajas de recompensas por las que hay que pagar.
El sector supone el 0,11% del PIB, pero cada vez se aboga más por un control de su uso y contenido para los niños, sobre todo tras la proliferación de las 'loot boxes', cajas de recompensas por las que hay que pagar.
Ítems similars: Videojuegos: ¿adicción o diversión?
- Diversión o peligro
- Videojuegos, apuestas, sexo, alcohol... ¿son adicciones o simplemente aficiones?
- LA DIVERSION SIN DROGAS: UTOPIA O REALIDAD
- Los médicos de EE UU votarán si la adicción a los videojuegos es locura o no
- Expertos en drogodependencias analizan cómo tratar las adicciones nuevas como los videojuegos o el sexo
- De la diversión al riesgo de una adicción